INTRODUCCIÓN:
Lo primero a tener en cuenta, es que todos los "archivos" y "directorios" que utilicemos deben estar en "mayúsculas" y los nombres de los mismos no pueden tener más de 8 caracteres (y 3 caracteres de extensión). Ejemplo: 12345678.abc
1º - Crea una carpeta y coloca tu archivo ELF, crea un archivo de texto nuevo llamado SYSTEM.CNF y pega el siguiente código:
BOOT2 = cdrom0:\ARCHIVO.ELF;1
VER = 1.00
VMODE = NTSC/PAL
Reemplaza "archivo.elf" por el tuyo y deja el modo de video como está para multiregión (NTSC = América / PAL = Europa). IMPORTANTE: Si vas a cargarlo en OPL, debes renombrar el ARCHIVO.ELF a SXXS_XXX.XX
SLES, SLUS, SCES, SCUS seguido de 5 números. Ejemplo SLUS_987.65
2º - Ahora solo tenemos que crear un archivo ISO con la última versión de CDGenPS2 v3.0 (compatible con win10/11).
Importante, para CD -> ISO9660 (modo 2) / para DVD -> ISO9660+UDF v1.02 (modo 1).
Para ello arrastra los archivos a la ventana asegúrandote de que SYSTEM.CNF sea el primer archivo de la lista y cambia el LBA a 12231. Si la copilación pesa demasiado poco es necesario agregar un archivo de relleno de al menos 10 MB (puede ser cualquier formato de archivo, simplemente ponle de nombre BBB.BBB y colócalo en la compilación).
3º - Selecciona la pestaña File/Archivo -> Save/Guardar imagen y espera, en el caso de que algún archivo no fuese compatible con el sistema de archivos de PS2 te saldrá un mensaje de error.
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XPEC - PSXPLACE - JOSE
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(c) Creative Commons Internacional.✍ Redactado por 𝓙𝓸𝓼𝓮 y 𝓙𝓪𝓲𝓻𝓸
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